はじめに
漫画『HUNTER×HUNTER』(ハンターハンター)には、数多くの魅力的なキャラクターや組織が登場し、読者を惹きつけてやみません。
その中でも、ハンター協会の運営を担う最高幹部「十二支ん(じゅうにしん)」は、選りすぐりの実力者たちが集う精鋭組織として、作中でも特に注目されています。
故ネテロ会長によってその実力を認められ、選抜された12人のハンターたち。
彼らはハンター協会の頭脳であり、時には切り札ともなる存在です。
会長選挙編での権力闘争や、現在進行中の暗黒大陸編での未知なる脅威への挑戦など、物語の核心に深く関わっています。
「十二支んって、具体的にどんなメンバーがいるの?」
「それぞれの念能力や、本当の強さが気になる!」
「ジンやパリストンが抜けた後のメンバー構成は?」
この記事では、そんなハンターハンターファンの尽きない好奇心に応えるべく、十二支んの新旧メンバー全員のプロフィール、判明している念能力の詳細、そして作中の描写に基づいた強さについて、可能な限り深く、そして分かりやすく解説・考察していきます。
ハンターハンター「十二支ん」とは? その成り立ちと役割
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
十二支んとは、ハンター協会の最高意思決定機関であり、ネテロ元会長が「遊び心」と「実力」で選んだ12人のハンターによって構成される組織です。
メンバーは、ネテロ会長との信頼関係の証として、会長から与えられた十二支にちなんだコードネームを名乗ることが義務付けられています(一部、会長への反発から独自のスタイルを貫く者もいますが)。
彼らの主な役割は、ハンター協会の運営方針決定、重要事項の審議、そして会長不在時の協会運営代行など多岐にわたります。
しかし、その本質は単なる運営組織に留まりません。
メンバーはそれぞれが一流のハンターであると同時に、医師、弁護士、検事、学者、探偵といった各分野のスペシャリストでもあり、その知識と経験、そして卓越した念能力は、ハンター協会が直面するあらゆる難題に対処するための重要なリソースとなっています。
ネテロ会長が彼らを選んだ理由は、単に個々の戦闘能力が高いからだけではないでしょう。
それぞれの専門性、多様な価値観、そして組織として機能するためのバランス感覚なども考慮されていたと考えられます。
会長選挙編では、その多様性が時に内部対立を生む要因にもなりましたが、同時に組織としてのダイナミズムも示していました。
会長選挙を経て、古参メンバーであるジンとパリストンが脱退。
その後、ゴンの友人であり、それぞれが特異なバックグラウンドと能力を持つクラピカとレオリオが新たに加入し、現在の十二支んが形成されました。
彼らの加入は、組織に新たな風を吹き込むと同時に、暗黒大陸という前人未到の地へ挑む上での重要な戦力となっています。
【最新】十二支ん 現メンバー紹介(プロフィール・念能力・強さ考察)
それでは、暗黒大陸への航海に臨む、現在の十二支んメンバー12名を詳しく見ていきましょう。
子(ね):クラピカ
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
- 本名:クラピカ
- ハンタータイプ:賞金首ハンター、ノストラード組若頭
- 加入経緯:会長選挙後、空席となった「子」の座に、ミザイストムらの推薦とレオリオの後押しを受けて加入。
カキン王子の護衛任務と緋の眼の情報を得るため、十二支んとしての活動を開始。
人物像
主人公ゴンの仲間であり、クルタ族の最後の生き残り。
同胞を虐殺した幻影旅団への復讐を第一に行動してきましたが、現在はカキン王国の王位継承戦に深く関与し、ノストラードファミリーの若頭としても辣腕を振るっています。
非常に聡明で分析力に長け、冷静沈着な判断を下しますが、仲間や緋の眼に関わることでは感情的になりやすい一面も。
十二支ん加入後は、その明晰な頭脳で情報収集や作戦立案に貢献しています。
念能力:具現化系(緋の眼発動時は特質系)
クラピカの念能力の根幹は、緋の眼を発動することで全系統の能力を100%の精度で引き出す「絶対時間(エンペラータイム)」です。
これは特質系の能力であり、驚異的な汎用性を彼にもたらしますが、発動中は1秒につき1時間寿命が縮むという、極めて重い「制約と誓約」が課せられています。
このリスクを承知の上で、彼は目的達成のためにこの力を行使します。
そして、彼の代名詞ともいえるのが、具現化した5本の鎖です。
それぞれの指に対応し、異なる能力を持ちます。
- 束縛する中指の鎖(チェーンジェイル)
幻影旅団のメンバー専用の鎖。
捕らえた対象のオーラを強制的に遮断し、「絶」状態にします。
旅団以外に使用すれば自らが死ぬという誓約により、絶大な拘束力を実現しています。
ヨークシンシティ編でウボォーギンを捕縛した際にその威力を発揮しました。 - 癒す親指の鎖(ホーリーチェーン)
十字架の形をした鎖で、触れた部位の治癒能力を飛躍的に高める強化系の能力。
「絶対時間」中であれば、骨折すら瞬時に治療可能です。 - 導く薬指の鎖(ダウジングチェーン)
先端に球体のついた鎖で、探し人や探し物、嘘の検知など、ダウジングのように情報を探る能力。
索敵や尋問で非常に役立ちます。 - 奪う人差し指の鎖(スチールチェーン)
注射器のような形状で、相手のオーラを吸い取り、念能力を奪い取ることができます。
奪った能力はイルカのような形状の念獣に格納され、解析・使用が可能になりますが、使用には条件や制限が伴います。
カキン王位継承戦で、王子たちの守護霊獣の能力を奪い、解析するために使用されています。 - 律する小指の鎖(ジャッジメントチェーン)
対象の心臓に念で作った鎖を打ち込み、設定したルールを破ると心臓を握り潰して殺害するという、強制力の高い契約能力。
自分自身にも制約を課すことで、他の能力の威力を高めています。
強さ考察
対幻影旅団という限定的な状況下においては、「チェーンジェイル」と「絶対時間」の組み合わせにより、十二支んの中でも屈指の戦闘能力を発揮します。
ウボォーギンを単独で打倒した実績がその証明です。
また、多彩な鎖の能力と卓越した頭脳により、戦闘だけでなく、情報収集、分析、交渉、潜入工作など、あらゆる局面で高いパフォーマンスを発揮できるのがクラピカの真の強みと言えるでしょう。
ただし、「絶対時間」の寿命消費リスクは無視できず、継承戦のような長期戦では大きな負担となります。
幻影旅団以外の敵に対しては「チェーンジェイル」が使えないため、戦闘スタイルも変化します。
「スチールチェーン」による能力奪取は強力ですが、奪った能力を使いこなせるかは状況次第であり、未知数の部分も多いです。
総合的に見て、非常に強力なハンターですが、その強さは状況や敵によって大きく変動すると言えます。
丑(うし):ミザイストム=ナナ
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
- 本名:ミザイストム=ナナ
- ハンタータイプ:二星(ダブル)クライムハンター、弁護士、民間警備会社経営
- 役職:十二支ん(法務担当)
人物像
黒いスーツに身を包み、常に冷静沈着な立ち振る舞いを見せる、十二支んの知性派メンバー。
弁護士としての顔も持ち、法律やルールを非常に重んじる真面目な性格です。
クライムハンターとして数々の犯罪者と対峙してきた経験からか、洞察力に優れ、物事の本質を見抜く力を持っています。
会長選挙編ではチードル派としてパリストンと対立し、協会の秩序維持に努めました。
クラピカやレオリオの十二支ん入りを後押しした人物でもあります。
念能力:密室裁判(クロスゲーム)
ミザイストムの念能力「密室裁判」は、彼のクライムハンターおよび弁護士としての側面を色濃く反映した、非常にユニークな能力です。相手に接近し、青、黄、赤の3色のカードを提示することで発動します。
- 青カード(拘束)
相手が特定の行動(例えば「嘘をつく」など)を取ることを禁じ、破った場合に身柄を拘束します。 - 黄カード(行動制限)
相手に特定の行動(例えば「その場から動かない」など)を命じ、従わない場合に警告を与えます。 - 赤カード(退場)
相手に特定の行動(例えば「武装解除する」など)を強制し、従わない場合は強制的にその場から排除する(詳細は不明ですが、戦闘不能にするか、空間的に移動させるなど)と考えられます。
この能力は、発動条件(相手にカードを見せる必要があるなど)や詳細なルールはまだ不明な点が多いですが、一度発動すれば相手の行動を強力に制限できるため、対人戦において極めて有効です。
特に、戦闘を避けたい交渉の場や、相手を無力化したい場合に真価を発揮するでしょう。
系統は、相手の行動を強制する点から操作系、あるいはカードや特殊な空間を創り出す点から具現化系の複合能力である可能性も考えられます。
強さ考察
直接的な戦闘描写はまだ少ないですが、二星クライムハンターという肩書きは、数々の危険な任務を達成してきた証です。
単純な戦闘能力も決して低くはないでしょう。
「密室裁判」は、相手の自由を奪うことに特化しており、まともに戦闘する前に相手を無力化できる可能性を秘めています。
また、彼の強さは戦闘力だけではありません。
優れた分析力、交渉術、そして法知識に基づいた論理的な思考は、十二支んの活動において不可欠な要素です。
特に、クラピカのような切れ者との連携では、互いの能力を高め合うことが期待されます。
ボトバイと並び、組織の規律と実力を象徴する存在と言えるでしょう。
寅(とら):カンザイ
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
- 本名:カンザイ
- ハンタータイプ:トレジャーハンター
- 役職:十二支ん(武闘派)
人物像
十二支んの中でも特に短気で直情的な性格の持ち主。
難しい話や回りくどいことを嫌い、考えるよりも先に手が出るタイプです。
しかし、その一方で仲間意識は強く、危険な状況では率先して前に出るなど、頼りになる一面も持っています。
言葉遣いは荒いですが、裏表のない性格とも言えます。
ヒソカと遭遇した際には、その実力を警戒しつつも一歩も引かない姿勢を見せました。
念能力:不明
カンザイの念能力は、現時点では一切明かされていません。
しかし、彼の性格や戦闘スタイルから推測するならば、肉体能力を直接的に向上させる強化系の能力である可能性が最も高いと考えられます。
トレジャーハンターとして危険な秘境や遺跡を探索する上でも、自身の身体能力を高める能力は有効でしょう。
あるいは、シンプルな打撃技を強化したり、特定の条件下でパワーやスピードを増強したりするタイプかもしれません。
彼の直情的な性格を考えると、複雑な条件や手順を必要としない、シンプルでパワフルな能力である可能性も考えられます。
強さ考察
暗黒大陸へ向かう船内でのトラブル発生時、他のメンバーと共に迅速に対応するなど、行動力と戦闘への意欲は高いものを持っています。
特に、格闘家であるサイユウと並んで、十二支んの武闘派としての役割を期待されている節があります。
ヒソカという作中屈指の実力者に対しても、物怖じせずに戦闘態勢に入ったことから、自身の戦闘能力には相当な自信を持っていることがうかがえます。
具体的な戦闘描写がないため断定はできませんが、単純な腕力や瞬発力、タフネスといったフィジカル面では、十二支んの中でも上位に入る実力を持っている可能性が高いです。
今後の戦闘シーンで、その能力と本当の強さが明らかになるのが待たれます。
卯(う):ピヨン
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
- 本名:ピヨン
- ハンタータイプ:古文書ハンター、言語学者
- 役職:十二支ん(情報分析担当?)
人物像
常にスマートフォンを操作し、「うざい」や「キモい」など辛辣な言葉を多用する現代的なキャラクター。
語尾に「〜」とつける独特の話し方が特徴です。
一見すると軽薄そうに見えますが、古文書ハンターおよび言語学者としての高い専門知識を持っています。
会長選挙編では、どちらかというとパリストン寄りの立場を取ることもありました。
マイペースなようで、状況を冷静に観察している一面も持っています。
念能力:不明
ピヨンの念能力も詳細は不明です。
彼女の専門分野である古文書の解読や言語学に関連した能力である可能性が考えられます。
例えば、未知の言語を解読する能力、古代の文字や情報から特定の情報を引き出す能力、あるいはスマートフォンを介した情報収集・分析能力などが推測されます。
また、ネットスラングを多用する点から、情報伝達や通信に関する特殊な能力を持っている可能性も否定できません。
十二支んの情報収集・分析部門を担っているとすれば、それに特化した能力を持っていると考えるのが自然でしょう。
強さ考察
戦闘に関する描写は全くなく、強さという点では完全に未知数です。
しかし、十二支んに選ばれるほどのハンターである以上、最低限の戦闘能力は備えているはずです。
彼女の真価は、直接的な戦闘力ではなく、その専門知識と情報処理能力にあると考えられます。
特に、未知の言語や古代文明の情報が鍵となる暗黒大陸においては、ピヨンの言語学者・古文書ハンターとしての能力が極めて重要になる可能性があります。
彼女が持つ情報分析能力が、十二支ん全体の戦略を左右する場面も出てくるかもしれません。
辰(たつ):ボトバイ=ギガンテ
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
- 本名:ボトバイ=ギガンテ
- ハンタータイプ:三星(トリプル)テロリストハンター、検事、軍事アナリスト
- 役職:十二支ん(最高戦力候補)
人物像
十二支んの中でも最古参の一人であり、その威厳ある風貌と寡黙さから、組織の重鎮としての風格を漂わせています。
元検事であり、軍事アナリストとしての経歴も持つ、まさに文武両道の実力者。
作中ではっきりと「ネテロに最も近い実力者」と評されており、その言葉は彼の計り知れない実力を示唆しています。
非常に思慮深く、大局的な視点を持っていると考えられますが、具体的な内面が描かれることはまだ少ないです。
念能力:不明
これほどの重要人物でありながら、ボトバイの念能力は完全に謎に包まれています。
しかし、「ネテロに最も近い」という評価は伊達ではありません。
ネテロ会長のような圧倒的な破壊力を持つ能力か、あるいは全く異なるタイプの、しかし同等に強力な念能力を持っていることは間違いないでしょう。
三星テロリストハンターという肩書きは、対人戦闘、特に対能力者戦において最高レベルの実績を持つことを意味します。
また、軍事アナリストとしての経歴を考えると、広範囲に影響を及ぼす戦略的な能力や、複数の敵を同時に相手取れるような能力を持っている可能性も考えられます。
攻防一体のバランスの取れた能力か、あるいは一点突破の必殺技を持っているのか、想像は尽きません。
強さ考察
ジンとパリストンが脱退した現在の十二支んにおいて、名実ともに最強のハンターと目されています。
三星テロリストハンターという実績、ネテロからの評価、そして十二支ん内部での序列(会議での席次など)からも、その実力は疑いようがありません。
具体的な戦闘シーンはまだありませんが、彼が本気を出せば、作中でもトップクラスのキャラクターと互角以上に渡り合えるポテンシャルを秘めていると考えられます。
暗黒大陸編では、未知の脅威に対して彼がどのような力を見せるのか、読者の期待が最も高まっているキャラクターの一人です。
その一挙手一投足が、今後の物語の展開を大きく左右する可能性があります。
巳(み):ゲル
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
- 本名:ゲル
- ハンタータイプ:毒薬ハンター、検死官
- 役職:十二支ん(特殊技能担当?)
人物像
中性的な容姿と丁寧な口調が特徴的な、ミステリアスな雰囲気を持つメンバー。
常に冷静沈着で、感情を表に出すことは少ないようです。
検死官としての顔も持ち、死因究明や毒物の分析などに長けています。
十二支んの中では、その専門知識を活かした特殊な役割を担っていると考えられます。
念能力:不明
ゲルの念能力も詳細は不明です。
しかし、毒薬ハンター、検死官という専門分野から、毒や薬物を生成、操作、あるいは無効化する能力を持っている可能性が極めて高いです。
例えば、触れただけで相手を麻痺させる毒を分泌する能力、空気中に致死性の毒ガスを散布する能力、あるいは逆に、あらゆる毒を中和・分解する能力などが考えられます。
また、検死官としての知識を応用し、相手の体の弱点や状態異常を見抜いたり、それに作用したりするような能力を持っている可能性もあります。
直接的な戦闘よりも、暗殺や妨害、あるいは味方のサポートで真価を発揮するタイプかもしれません。
強さ考察
戦闘描写がないため、直接的な戦闘能力は未知数です。
しかし、毒を扱う能力は、使い方次第では非常に強力で、格上の相手をも無力化できる可能性を秘めています。
集団戦においては、広範囲に状態異常を撒いたり、特定のターゲットを毒殺したりといった、トリッキーな戦術で貢献できるでしょう。
また、暗黒大陸には未知の毒を持つ生物や植物が多数存在すると考えられ、ゲルの毒物に関する知識と耐性、そしてそれを扱う念能力は、探検の成否を左右する重要な鍵となる可能性があります。
彼女(彼?)の不気味さは、その未知数の能力と専門性に由来すると言えるでしょう。
午(うま):サッチョウ=コバヤカワ
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
- 本名:サッチョウ=コバヤカワ
- ハンタータイプ:二星(ダブル)お悩みハンター、探偵
- 役職:十二支ん(調査・調整担当?)
人物像
十二支んの中では比較的温厚で、常識的な感覚を持つ人物。
メンバー間の意見調整役を担う場面も見られます。
探偵としての顔も持ち、情報収集や調査能力に長けていると考えられます。
ネテロ会長の死に際して涙を見せるなど、情に厚い一面も持っています。
争いを好まない穏健派ですが、ハンターとしての実力は確かです。
念能力:不明
サッチョウの念能力も現時点では不明です。
「お悩みハンター」や「探偵」という肩書きから、情報収集、追跡、探索、あるいは人心掌握や嘘を見抜くといった能力に関連している可能性が高いと考えられます。
例えば、特定の人物の居場所を突き止める能力、人の悩みや秘密を聞き出す能力、あるいは事件の真相を解明するための特殊な調査能力などが考えられます。
彼の温厚な性格を考えると、戦闘向きではないかもしれませんが、問題解決に特化したユニークな能力を持っているかもしれません。
強さ考察
戦闘に関する描写はほとんどなく、武闘派というよりは知性派、サポート役としての側面が強いと考えられます。
しかし、二星ハンターである以上、一定以上の戦闘能力は持っているはずです。
彼の真価は、戦闘力ではなく、卓越した調査能力と、人間関係の機微を読み解く洞察力にあるでしょう。
複雑な人間関係が絡むカキン王位継承戦や、未知の情報が錯綜する暗黒大陸探検において、サッチョウの「お悩み解決」能力や探偵としてのスキルが活きる場面は多いはずです。
地味ながらも、組織の潤滑油として、また情報戦において重要な役割を果たすメンバーと言えるでしょう。
未(ひつじ):ギンタ
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
- 本名:ギンタ
- ハンタータイプ:密猟ハンター、レンジャー
- 役職:十二支ん(自然・生物担当?)
人物像
十二支んメンバーの中でも特に大柄な体格を持つ、寡黙な男性。
一見すると強面ですが、レンジャーとして自然や動物に深い知識と愛情を持っているようです。
会長選挙編では、あまり積極的に発言するタイプではありませんでしたが、自身の信念に基づいて行動する実直さを持っていると思われます。
念能力:不明
ギンタの念能力も詳細は不明です。
密猟ハンターやレンジャーという経歴、そして動物好きという設定から、動物を使役したり、動物とコミュニケーションをとったりする能力(操作系など)、あるいは自然の力を利用する能力(植物操作、天候操作など)、または自身の肉体を動物のように強化する能力などが考えられます。
特に、暗黒大陸には未知の強大な生物が多数生息しているため、それらと渡り合うための動物関連の念能力を持っている可能性は高いでしょう。
その巨体を活かした、パワー系の強化能力という線も捨てきれません。
強さ考察
戦闘描写は少ないですが、その恵まれた体格から、高い物理的なパワーと耐久力を持っていることは想像に難くありません。
密猟ハンターとして、危険な猛獣や違法ハンターたちと渡り合ってきた経験も豊富でしょう。
もし動物を使役する能力を持っているなら、状況に応じて様々な動物を呼び出し、偵察、攻撃、防御などに活用できるため、非常に汎用性の高い戦い方が可能になります。
暗黒大陸の過酷な自然環境や、未知の生物との遭遇において、ギンタのレンジャーとしての知識と経験、そして念能力は、他のメンバーの生存率を高める上で重要な役割を果たすと考えられます。
申(さる):サイユウ
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
- 本名:サイユウ
- ハンタータイプ:賞金首ハンター、格闘家
- 役職:十二支ん(武闘派、ただし裏切り者?)
人物像
長い棒(如意棒のような武器)を携え、飄々とした掴みどころのない雰囲気を漂わせる長身の男。
格闘家としての高い実力を持つ一方で、実は旧メンバーであるパリストンと内通しており、十二支ん内部の情報を流すスパイとしての裏の顔を持っています。
その目的や真意はまだ不明ですが、組織内に不和の種をまく危険な存在です。
レオリオの実力を試すような行動も見られました。
念能力:三猿(ミザルキカザルイワザル)
サイユウの念能力「三猿」は、彼のトリッキーな性格を反映したような能力です。
念で創り出した三匹の猿(念獣)を使役し、それぞれが異なる能力で相手を妨害します。
系統は、念獣を使役する点から操作系、あるいは念獣自体を創り出す具現化系の複合能力と考えられます。
- ミザル(見猿)
対象者に触れることで、その視界を奪います。
戦闘において視覚情報は極めて重要であり、これを封じられるのは大きな痛手です。 - キカザル(聞か猿)
対象者に触れることで、その聴覚を奪います。
物音による索敵や、仲間との連携、能力発動のキーワードなどを封じることができます。 - イワザル(言わ猿)
対象者に触れることで、その言語能力を奪うようです。
これにより、声を発して発動するタイプの念能力を封じたり、意思疎通を阻害したりする効果が考えられます(詳細な効果はまだ不明)。
これらの能力は、おそらく対象者に念獣が触れることが発動条件の一つと考えられますが、他の条件がある可能性もあります。
相手の五感やコミュニケーション能力を奪うことで、戦闘や情報収集を有利に進めることができます。
強さ考察
賞金首ハンターとしての経験と、格闘家としての高い身体能力に加え、「三猿」という極めて厄介な念能力を持つ実力者です。
特に一対一の対人戦闘においては、相手の感覚を奪い、一方的に攻撃を加えるといった戦法を得意とするでしょう。
長い棒術もかなりの腕前と推測されます。
ただし、彼の真の恐ろしさは、その裏切り者としての側面にあります。
いつ、どのように十二支んを裏切るのか、その動向は予測不能であり、組織にとって大きな脅威です。
戦闘能力だけでなく、その策略や裏切りも含めて、非常に危険なキャラクターと言えます。
酉(とり):クルック
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
- 本名:クルック
- ハンタータイプ:植物ハンター、音楽家、ダンサー
- 役職:十二支ん(自然・芸術担当?)
人物像
常に鳥を肩に乗せている、穏やかでマイペースな雰囲気の女性メンバー。
植物ハンターとして自然に関する深い知識を持つと同時に、音楽家、ダンサーとしての側面も持っています。
十二支んの会議中でも鳥と戯れたり、独特のリズムで発言したりするなど、掴みどころのない性格です。
自然との調和を重んじている様子がうかがえます。
念能力:不明
クルックの念能力も詳細は不明です。
植物ハンターという職業から、植物を成長させたり、操作したりする能力を持っている可能性が考えられます。
また、常に鳥を連れていることから、鳥類をはじめとする動物と意思疎通したり、協力したりする能力を持っているかもしれません。
さらに、音楽家・ダンサーという側面から、音波やリズムを用いた攻撃、補助、あるいは精神操作といった、芸術に関連する特殊な念能力を持っている可能性も考えられます。
自然、動物、芸術という複数の要素が組み合わさった、ユニークで美しい能力である可能性もあります。
強さ考察
戦闘に関する描写は一切なく、強さの度合いを測るのは困難です。
しかし、他のメンバーと同様、一流のハンターであることは間違いありません。
彼女の能力が戦闘に特化しているかは疑問ですが、植物や動物を使役できれば、索敵、情報収集、トラップ設置、味方の治癒など、幅広いサポートが可能になります。
また、音波系の能力であれば、広範囲への攻撃や防御、あるいは敵の無力化なども行えるかもしれません。
暗黒大陸の未知の生態系や環境において、植物や動物に関する知識・能力は非常に重要であり、クルックがキーパーソンとなる場面も十分に考えられます。
戌(いぬ):チードル=ヨークシャー
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
- 本名:チードル=ヨークシャー
- ハンタータイプ:三星(トリプル)テロリストハンター、医師、法律家
- 役職:現ハンター協会会長、十二支ん(リーダー)
人物像
知的で温厚、そして非常に思慮深い、現在のハンター協会を率いる会長。
元々は「戌」のコードネームを持つ十二支んの一員でした。
医師や法律家としての知識も豊富で、論理的かつ冷静に物事を判断します。
ネテロ会長を深く尊敬しており、その遺志を継いでハンター協会の秩序を守ろうと奮闘しています。
会長選挙編では、パリストンの策略に翻弄されながらも、強い意志でリーダーシップを発揮し、最終的に会長に選出されました。
ミザイストムとは協力関係にあります。
念能力:不明
ハンター協会のトップでありながら、チードルの念能力は未だ謎に包まれています。
三星テロリストハンターという肩書きは、彼女が極めて高い実力を持っていることの証明ですが、それがどのような能力なのかは全くの手がかりがありません。
医師としての側面から高度な治癒能力や肉体分析能力、法律家としての側面から契約やルールに関連する能力、あるいはテロリストハンターとしての経験から対人戦闘や戦略的な能力を持っている可能性などが考えられますが、どれも推測の域を出ません。
あるいは、戦闘向きではなく、組織運営や情報処理に特化した、会長職に適した能力を持っている可能性もあります。
強さ考察
戦闘描写がほとんどないため、純粋な戦闘能力は未知数です。
しかし、三星テロリストハンターという称号は、数々の危険なテロ事件を解決に導いてきた証であり、決して戦闘能力が低いわけではないはずです。
彼女の真の強さは、戦闘力以上に、その卓越した知性とリーダーシップ、そして組織をまとめる調整能力にあると言えるでしょう。
複雑化するカキン王国の情勢や、暗黒大陸への挑戦という未曽有の事態において、彼女の冷静な判断と指導力がハンター協会全体の命運を握っています。
戦闘においては後方支援や指揮に徹するタイプかもしれませんが、いざとなれば隠された実力を見せる可能性も否定できません。
亥(い):レオリオ=パラディナイト
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
- 本名:レオリオ=パラディナイト
- ハンタータイプ:新人ハンター(ルーキー)、医学生
- 加入経緯:会長選挙の演説中にジンを殴り飛ばした一撃と、その際の演説が多くのハンターの心を掴み、ジン本人の推薦もあって空席だった「亥」の座に就く。
人物像
主人公ゴンの最初の仲間の一人。
お金儲けを公言していますが、その真の目的は、かつて救えなかった友人のような難病に苦しむ子供たちを無償で治療するための莫大な費用を得て、医者になることです。
非常に情に厚く、仲間思いで、困っている人を見ると放っておけないお人好し。
直情的で喧嘩っ早い面もありますが、その真っ直ぐな心根は多くの人に好かれています。
医学生としての知識も着実に身につけています。
念能力:リモートパンチ
レオリオの念能力は、会長選挙中に覚醒した放出系の打撃技「リモートパンチ」です。
これは、オーラで形成した拳(あるいは自身の拳そのもの)を、空間を飛び越えさせて離れた場所に打ち出すという、シンプルながらも意表を突く能力です。
- 発動描写
ジンを殴った際は、床に拳を打ち付ける動作(タメ?)の後、少し離れた場所にいたジンの顔面に、突如としてオーラの拳(あるいはワープした拳)が出現し、クリーンヒットしました。 - 特徴
射程距離や連射性能、精密なコントロールが可能かなどはまだ未知数ですが、物理的な距離を無視して攻撃できる点は大きな利点です。
不意打ちや、防御の隙を突くのに有効と考えられます。放出系の基本的な応用ですが、レオリオのオーラ量や感情の高ぶりによっては、相当な威力を発揮する可能性を秘めています。
まだこの能力しか見せていませんが、医者を目指していることから、将来的には治癒系の能力や、人体の仕組みを利用した能力などを習得する可能性も考えられます。
強さ考察
念能力者としてはまだ駆け出しであり、十二支んの中では戦闘経験も実力も大きく劣ることは否めません。
しかし、そのポテンシャルは計り知れません。
ジンに一撃を見舞った「リモートパンチ」は、彼の潜在的なオーラ量の多さや、放出系としての才能を示唆しています。
また、ゴンたちと共に数々の死線を乗り越えてきた経験と、仲間を守るためなら危険を顧みない強い意志は、彼の大きな強みです。
十二支んとしての役割は、戦闘よりも、その人柄による人心掌握や、医学生としての知識を活かしたサポートが中心になるかもしれませんが、今後の成長次第では、念能力者としても大きく化ける可能性があります。
彼の真っ直ぐさが、時に他のメンバーでは思いつかない突破口を開くかもしれません。
【旧メンバー】十二支ん 脱退者
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
ハンター協会の歴史を語る上で欠かせない、十二支んを去った二人の重要人物についても触れておきましょう。
元・子(ね):パリストン=ヒル
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
- 本名:パリストン=ヒル
- ハンタータイプ:三星(トリプル)ハンター、元ハンター協会副会長
- 脱退理由:会長選挙後、自ら十二支ん及び副会長職を辞任。
ジンとの「遊び」を続けるためか、あるいは別の目的のためか、その真意は不明。
人物像
常に胡散臭い笑顔を浮かべ、本心を決して見せない曲者中の曲者。
元ハンター協会副会長として、ネテロ会長の側近を務めていましたが、その実態は会長を「おもちゃ」として弄び、壊したいという歪んだ願望を持っていました。
会長選挙では、意図的に対立を煽り、混乱を招くことで自らの愉悦を追求しました。
極めて頭脳明晰で、人心掌握術と策略に長けています。
現在は、自ら育てた5000体ものキメラアントと共に、独自の目的で暗躍しているようです。
念能力:不明
これほどの影響力を持つ人物でありながら、パリストンの念能力は完全に不明です。
作中では一度も念能力を使用する描写がありません。
彼ほどの策略家であれば、自身の能力を隠し通すこと自体、意図的に行っている可能性が高いです。
戦闘能力が低いとは考えにくく、むしろその知略に見合った、あるいは全く予想外の強力な念能力を持っている可能性も十分にあります。
相手の心理を操る能力、あるいはキメラアントを使役する能力など、様々な推測ができますが、確かなことは何もわかっていません。
強さ考察
パリストンの強さは、戦闘能力ではなく、その卓越した知略と影響力にあります。
ハンター協会副会長にまで上り詰め、ネテロ亡き後の権力争いを裏で操った手腕は、常軌を逸しています。
彼の言葉巧みな交渉術や、人の心の隙を突く人心掌握術は、物理的な攻撃以上に厄介です。
ジンはパリストンのことを「自分とは違うタイプの強さ」と評しており、直接的な戦闘をせずとも相手を破滅に追い込むことができる、底知れない恐ろしさを持っています。
5000体のキメラアント兵という物理的な戦力も保有しており、総合的な危険度は作中でもトップクラスと言えるでしょう。
元・亥(い):ジン=フリークス
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
- 本名:ジン=フリークス
- ハンタータイプ:二星(ダブル)遺跡ハンター(ただし実質的な功績は三星以上)
- 脱退理由:会長選挙後、レオリオに「亥」の座を譲り、十二支んを脱退。
元々、組織に縛られることを嫌う性格であり、暗黒大陸への興味など、新たな冒険を求めている様子。
人物像
主人公ゴンの父親であり、世界で5本の指に入るとされる伝説的な念能力者。
好奇心が異常に強く、常に未知なるものへの探求を続けています。
遺跡ハンターとして数々の歴史的な発見を成し遂げ、ゲーム「グリードアイランド」の制作者の一人でもあります。
性格は自由奔放でマイペース、掴みどころがありませんが、その実力と知識は計り知れません。
ネテロ会長からも高く評価されていました。
念能力:詳細不明(ただし規格外)
ジンの具体的な念能力の全貌は、未だ謎に包まれています。
しかし、その片鱗はいくつか示されています。
- 打撃系能力の模倣
レオリオの「リモートパンチ」を受けた際、即座にその能力を解析し、ほぼ同じ技を再現して見せました。
これがジンの固有能力の一部なのか、あるいは彼の卓越した念の才能(一度受けた技を模倣できるなど)によるものなのかは不明ですが、異常なまでの学習能力と応用力を持っていることは確かです。 - その他
グリードアイランドという、現実世界と見紛うほどの巨大な仮想空間(念能力で具現化されたゲーム)を創り上げたこと自体が、彼の規格外の念能力レベルを物語っています。
複数の系統の能力を極めて高いレベルで使いこなせると考えられます。
ネテロが「ワシより強いかも」と冗談めかして言ったこともあるほどで、その能力は多岐にわたり、一つ一つが最高レベルにあると推測されます。
強さ考察
議論の余地なく、ハンターハンターの世界における最強クラスの人物の一人です。
単純なオーラ量、戦闘技術、念能力の応用力、そして長年の経験に裏打ちされた知識と知略、その全てが一級品です。
作中での戦闘描写は少ないですが、その立ち振る舞いや他のキャラクターからの評価、そして残してきた数々の偉業が、彼の圧倒的な強さを物語っています。
もし彼が本気で戦えば、敵う者はほとんどいないでしょう。
十二支んにいた頃も、その実力は他のメンバーとは一線を画していました。
十二支ん 強さランキング(考察)
© 冨樫義博・集英社 / 「HUNTER×HUNTER」
さて、ここまで紹介してきた新旧メンバーを踏まえ、読者が最も気になるであろう「強さ」について、現時点での情報からランキング形式で考察してみましょう。
ただし、これはあくまで能力や描写からの推測であり、今後の展開で大きく変動する可能性があることをご了承ください。
【SSSランク】規格外
1.ジン=フリークス (元・亥)
作中最強候補。
議論不要の別格。
【S+ランク】十二支ん最強候補
2.ボトバイ=ギガンテ (辰)
「ネテロに最も近い」評価、三星テロリストハンターの実績から、現メンバーでは頭一つ抜けている可能性大。
攻防共に隙がないと予想される。
【Sランク】十二支ん上位実力者
3.ミザイストム=ナナ (丑)
強力な拘束系能力「密室裁判」と二星クライムハンターとしての経験値。
対人戦闘での制圧力は随一か。
4.クラピカ (子)
対幻影旅団限定ならS+~SSSランクに匹敵。
「絶対時間」と多彩な鎖の能力、卓越した頭脳を持つが、制約も大きい。
汎用性も高い。
5.サイユウ (申)
高い格闘術と厄介な「三猿」。
裏切り者としての危険性も加味。
【A+ランク】一流ハンター上位
6.カンザイ (寅)
推定される高い身体能力と戦闘意欲。
武闘派としての実力に期待。
7.チードル=ヨークシャー (戌)
会長としての統率力・知略はS級以上。
三星ハンターとしての戦闘力も相当なレベルにあるはずだが未知数。
【Aランク】一流ハンター / 特殊能力者
8.ゲル (巳)
毒を扱う能力は強力。
暗殺や妨害で真価を発揮するタイプか。
9.ギンタ (未)
恵まれた体躯とレンジャーとしての能力。
動物使役などが可能なら強力。
10.クルック (酉)
植物・動物・音響など、未知数の特殊能力に期待。
サポート能力は高いか。
11.サッチョウ=コバヤカワ (午)
調査・分析能力は随一。
戦闘以外の貢献度が高い。
12.ピヨン (卯)
情報収集・分析のスペシャリスト。
戦闘力は未知数だが役割は重要。
【B+ランク】ポテンシャル枠
13.レオリオ=パラディナイト (亥)
現状の実力はまだ低いが、「リモートパンチ」の威力と今後の成長に大きな期待。
人望も武器。
【???ランク】測定不能
・パリストン=ヒル (元・子)
戦闘力は不明だが、知略と影響力はSSS級。
総合的な危険度は計り知れない。
考察のポイント
このランキングは、単純な戦闘力だけでなく、念能力の汎用性、特殊性、実績、そして組織内での役割なども考慮して作成しました。
特にクラピカは条件によって強さが大きく変動するため評価が難しいです。
また、念能力不明のメンバーが多いことも、ランキングの難易度を上げています。
今後の作中での活躍によって、この順位は大きく入れ替わるでしょう。
まとめ
ハンター協会の頭脳であり、時には切り札ともなる精鋭集団「十二支ん」。
彼らは、それぞれが一流のハンターであると同時に、各分野の専門家でもあり、その個性と能力は多岐にわたります。
- 現在のメンバー
クラピカ(子)、ミザイストム(丑)、カンザイ(寅)、ピヨン(卯)、ボトバイ(辰)、ゲル(巳)、サッチョウ(午)、ギンタ(未)、サイユウ(申)、クルック(酉)、チードル(戌)、レオリオ(亥) - 旧メンバー
パリストン(元・子)とジン(元・亥)
この14名はハンター協会の歴史に大きな影響を与えた存在です。
- 念能力
ミザイストム、クラピカ、サイユウ、レオリオなど一部は判明していますが、ボトバイやチードルをはじめ、多くが未だ謎に包まれています。 - 強さ
旧メンバーのジンが別格、現メンバーではボトバイが最強候補と目されていますが、クラピカの限定的な強さや、他のメンバーの未知数の能力など、一概には言えません。
未だ多くの謎を残す十二支ん。
特に、人類が未踏の地「暗黒大陸」への航海において、彼らがどのような困難に直面し、それぞれの能力と個性をどのように発揮していくのか、目が離せません。
サイユウの裏切り、クラピカの制約、レオリオの成長、そして未だ見ぬメンバーたちの真の実力…。
今後の展開で、彼らの新たな一面や驚くべき能力が明らかになることを期待しましょう。
この記事が、ハンターハンターと十二支んの魅力を再発見し、今後の物語をより楽しむための一助となれば幸いです。
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